六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

indienova.com/steam/game/2347740

草木干枯,沙漠扩大,池塘和湖泊也开始干涸;不明物种的魔物开始猖獗,疾病在城市蔓延,民众的出生数骤减。……要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出18V18

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

indienova.com/game/venusblood-gaia-international

草木干枯,沙漠扩大,池塘和湖泊也开始干涸;不明物种的魔物开始猖獗,疾病在城市蔓延,民众的出生数骤减。……要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出 18V18

2260(2260)

indienova.com/game/2260

游戏介绍 2260 是由珠海心游基于虚幻 4 引擎精心打造的科幻题材大型多人射击类 VR 游戏,在游戏,……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜

小组帖子:3D类魂动作肉鸽招募动画师

indienova.com/groups/post/102898

负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金,朝九晚六,双休,不加班工作地点:成都高新区简历

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

随着心智的成长和价值观的固定,我愈发觉得从出生到现在,是段相当值得珍惜的奇迹时光。……此时,父母从前在我上学时,离开家时,微通话时的关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重……肝每人只有一个,现代医学尚未满足随便换肝的条件,就好像一些游戏中的“血条”一样,用完就没,喝“果粒橙”

2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

在外太空,经过一队又一队人马的不断探索,终于发现了一个新的资源星球——圣域,新的发现带来了新的希望,……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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